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FE指南

[img]http://pdkm02.mofile.com/p/1/2008/2/28/IR/IRAYX9FZKS_105.jpg[/img]

剑士,直系上级职业为剑圣,FE系列中人气非常旺盛的剑步职业。作为低级职业的剑士开始,该职业就以高速高技见长,防御、力量、HP相对较低。高速度带来高回避和高命中,配合地形效果的话能达到至少过半的对敌回避优势。但是,尽量不要让这个职业和使枪的敌人(比如骑士和步枪系职业)交手,因为武器相克,枪对剑有15%命中优势,一旦无法确保绝对的回避优势,被刺中一枪几乎都会损失近半数的HP。相反,剑士对于使斧的敌人来说就像切菜一样简单。

谨慎布置的话,剑士凭着超高的回避能力应该可以驰骋战场。不过,攻击方面相对较疲软,特别防御较高的敌人 。剑士时不建议过多使用必杀剑和破甲剑之类的特效武器,因为综合自身能力无法达到过半的必杀率,而且这些武器都很重,会大大降低自身回避,这样就造成攻也不行,躲也不行的尴尬局面。剑士最初用起来不如护驾的圣骑和其他高级职业顺手,但是一定请努力培养剑士,将技和速这2项能力练到20或者接近20的时候,给予转职。转为剑圣后,其职业能力,实力有飞一般的提高。 通常来说,剑士职业的角色速度和技的成长率都还不错,培养起来并不费力。

剑圣,作为高级职业将完美的继承剑士时的高回避高命中能力,并能将之发扬光大。杀敌方面,剑圣拥有15%的必杀率职业加成(封引时为30%,太强,后2作对此削弱下调),加上必杀武器的CRT35和S剑熟练的5点加成,这样剑圣就拥有固定55%的必杀率。然后自身近30技能力加算10多点必杀率,最终会拥有接近70%的必杀率,这就相当恐怖了。如果再有支援效果,更是锦上添花。到这个时候,剑圣整个就是一身手灵活,招招致命的战场之鬼。

最后,值得提醒的是,虽然剑圣几乎能达到招招必杀的境地,但仍不要轻易对抗枪系敌人。枪克剑,无法命中的话,有再高的必杀率也没用。

[img]http://pdkm02.mofile.com/p/1/2008/2/28/80/8094E3TC8J_105.jpg[/img]

佣兵,算是系列里第二大剑步职业。除了魔防,其他能力都比较优秀且平均。相比较剑士职业的话,虽然没有剑士那样优秀的回避能力,但有防,有力量,有HP这样的平均能力使的佣兵相对剑士来说拥有更好的生存能力。武器方面虽然和剑士一样,都以剑作为主要武器,但实则还是有区分的。由于剑士需要尽力提高回避率则只能选择以重量较轻的细剑为主要武器,那么佣兵就只能使用各种大剑了。不过这样也有好处,那就是不会浪费了佣兵优于剑士的力量能力,高威力的大剑加上佣兵优秀的力量,其破坏力足以媲美骑士。整体说来,佣兵综合实力很平均,能躲能抗但都不够优秀到让人完全放心的地步,唯一优秀的就是攻击能力,但无法命中的话也是枉然,所以在转职之前还是建议对抗以斧系为主要武器的敌人。在这里一点上,其战略位置和剑士有些冲突,不过转职之为勇者后,其实力和实用性会提高一大截,呈现出和剑圣完全不一样的彪悍战斗风格。


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                                                                 2008-3-1 15:42:00

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07年我的游戏总结

Armor Core nx装甲核心·联接

这个游戏很早就有盘,但是确实很难上手,已经记不起什么时候通关了,只记得去年有段时间在玩这过个。这个游戏应该算的上非常CORE的了,非常讲究操作和机体部件的配置,作为机甲控的我,玩的臭是阻止不我继续喜爱这个游戏的。最期望的就是找人对战,可就是没条件啊。

Odin Sphere奥丁领域

疑似公主皇冠的续作的游戏,ATLUS的游戏我也比较挺。剧情是对北欧神话的改编再创作。5个主角的故事相互交织组成了整个剧情,从各个角度来讲述和共同推进北欧神话世界迎来众神黄昏的过程。其中主角和几个配角性格的刻画都很不错。ARPG最重要的手感也做得很到位,个人觉得唯一的遗憾场景重复性太强,第一个主角女武神的流程里都能走过所有场景,后面的4个都是经过重复的地方....因为这个原因,我没有将之通关。(偷偷说句,这游戏对北欧神话改编再创作水准绝对在VP之上,让我觉得ATLUS的剧本功力在业界都数上乘)

FF12&国际版

原版在游戏推出之后只玩了16小时就放弃了,在去年的时候看到游戏日上有不开执照盘通关的一些设想,正好当时也没游戏玩。于是重新拿出来玩不开执照盘极限通关,最后还是达成了这个限制。不过用了金大爷来代替刷钱和练级的重复劳动。最终BOSS五连战时差点就放弃了,原因是缺乏足够的回复手段,唯一能挺住BOSS伤害输出的方法就是大圣灵药。不过要在游戏里大量获得这个道具达成通关的条件几乎要花上几个月甚至以年计算的时间,最后还是只能请出金大爷,当然不修改的话也是能通关的....

大概8月的时候,国际版推出--至FF10之后第一个将游戏系统“完全”革新的国际版诞生了。这个国际版的全面革新似乎坚定某些玩家对于“原版一定被砍,国际版才应当是FF12原貌”的观点。不过说真的,FF12绝对,绝对被砍过....国际版将原来的执照盘细致划分为12个小盘,同时分别对应新加入的“佐克迪亚职业系统”中的12个职业(基本源于FFT,比如黑白魔,赤魔,拳术师,机工士等)。同时对游戏各种资料性的东西进行了改进,更神奇的是还有超低几率获得连武器贴图和外观都没有、超级逆天的被称为“三神器”的装备。(这三个道具在原版时能通过修改查到数据库里存在,国际版里虽能直接获得,但连贴图外观都没有,看起来更像是开发时未消除干净的数据)。另外还增加了全员初始LV90的强模式和类似于斗鸡厂100层挑战模式,增加了有“官方极限模式”之称的无法获得经验值的弱模式(原版时也有玩家完成过不升级通关)。这个国际版让我玩了几百小时...平心而论国际版的确是非常耐玩的....基本上从8月左右玩到了11月找到新工作之前,10月辞职后回家休息时玩了一会《卓越之剑》...呵呵

TODR 宿命传说妇科版


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                                                                 2008-2-10 1:15:00

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生活随记

早操时本部门的人站队比较长,华姐(部门主管)说了句:“你们看别的部门,你们站这么长干嘛?别以为你们是男生就要和别人比长短。”

下班上公交车时才发现没有1元零钱,只有10元的整钞,非常ORZ....只好下车,在车站思考了1分钟,决定向路人换零钱。找了位旁边的姐姐,结果对方也没有2张5元的,无奈,转身踌躇....越1分钟后那位姐姐上前来,“你是要零钱吧?”“对...”随即从钱夹里掏了一张1元RMB,当时我楞住了。“拿着吧,没什么。”  接过钱时不知道说了多少句“非常感谢”... 好人还是多啊...


                                                                 2008-1-8 19:41:00

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茶馆骷髅语录2

少女坐在电脑前,睁大着眼睛盯着屏幕上那一男一女的动作。心虚的她戴上了耳机,开始有些享受的将手伸向了自己敏感的地方……
过去了许久,少女觉得有一种难以克制的力量仿佛要撑开自己娇小的身体。她慌忙的在桌上搜寻着,寻找一切合适她的物体……
她的眼睛停留在桌边上中午吃剩的一根黄瓜上,她摩挲着黄瓜皮上凸起的颗粒,嘴角挂起了满意的笑容……
一声巨响。房门被撞开了,一个年轻男子的身影站在门口。
惊吓中,少女停止了手上的动作,空气在两人之间凝结了。
“对对对对不起!我喊了你很久,还以为你出事了。”
被吓坏的少女微微的愣了一下,眼泪开始在眼眶里旋转着……
“对不起……”男子靠近她“其实,我能做得比黄瓜更好……”

                                                                 2007-11-13 17:55:00

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茶馆骷髅语录

八云藏匿在拥挤的人群里,地铁里混浊不堪的空气夹杂着香水的味道.八云有些享受的让这些奇怪的气味经过自己的肺泡.
已经是7月的天气了,上班的女性穿着贴身的衬衫,被香汗浸湿的部分,更是透明的贴在皮肤上...
挤在人群之中,戴着耳机的八云,像是释放身体的每一粒细胞,用心的感受着身体同女性肌肤的每一摩擦.
耳机里,av女性的呻吟声更是将他推向了忘我的境界...

                                                                 2007-11-13 17:51:00

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网络流言5

我:知道饭岛爱吗? 
  她:不知道。
  继续问:知道小泽圆吗? 
  她:不知道。
  继续问:知道武腾兰吗? 
  她:不知道。
  继续问:那李英爱你总该知道吧? 
  她大惊:晕,难道她也拍那种东西???

                                                                 2007-11-7 17:12:00

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网络流言4

成功率计算公式:
 
彼此相爱 +10
年龄相当 +20
硬件相当 +25
同一城市 +20
未婚未嫁 +15

                                                                 2007-11-6 18:46:00

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网络流言3

古人说的好:
一奸钟情
日久生情

                                                                 2007-11-6 17:56:00

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网络流言2

名花虽有主. 锄头更无情

名花虽有主,我来松松土


                                                                 2007-11-6 17:48:00

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网络流言1

床,钱,明月,光;

衣,湿,地上,爽。


                                                                 2007-11-4 11:32:00

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